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先天《風暴英雄》最后的忠奸人——麥迪文心得經驗分享

從A測玩到此刻,我曾陷溺利用過良多英雄,例如克羅米、屠夫、加茲魯維、祖爾等等, 滿是才子英雄 。直到后來玩了麥迪文,才發現這是最使我沉迷的英雄,反頻頻復玩仍是會感覺樂趣無限,所以想和跟大師分享一下本身的經驗, 一路成為烏鴉王! 。同時但愿更多麥迪文才子指導一下我,由于我感受這個英雄上限真的很高,此刻我可能只體會到一點外相。別的由于我可能已有一年多沒玩排位了(汗青最高段位似乎是鉆4),用麥迪文玩首要仍是單排或雙排快速,400盤擺布,50+的勝率有點慘不忍睹,所以這篇“攻略”重在大師分享經驗,而不敢說是指點。下面進入正題:

1、英雄簡介和定位

比來的此次更新,所有英雄類型從頭定位,麥迪文被歸為“支援型”,現實上我感覺麥迪文在團隊里應當占一個副輸出位置,瘋狂Q對面的前排,恰當機會可以E開門進去騷對面的后排,更多的是收割殘血逃跑的仇敵。麥迪文在打危險的同時也承當一點點輔助的感化,W可以化解對面的一波節制和集火,然后少許回血;E開門可讓隊友離開危險或追擊仇敵,隊友矯捷利用你的傳送門可以或許極年夜闡揚出麥迪文的感化。這也是麥迪文難玩的處所,打團時存眷的點良多,看屏幕的視野要很坦蕩,既要統籌輸出,又要庇護隊友,本身身板又脆,很輕易驚慌失措。所以我感覺麥迪文是風暴里面最講究團隊共同的英雄之一。

2、技術介紹

D.特質[烏鴉形態]:固然沒法利用坐騎,但麥迪文可以變形為一只烏鴉,移動速度提高200%。變形后麥迪文可以飛越所有地形,并免疫所有用果。

應當是全部游戲最非凡的坐騎機制了,上天釀成烏鴉以后,能做的工作很是多,簡單列幾個:

1、移動速度提高200%其實不多,可是因為可以飛越所有地形,是以現實上你比良多人都跑的快,例如禁區這幅圖,上下支援很快。

2、為隊友開視野,在機制點四周草叢飛一下,看看有無LYB蹲在里面;打團前飛到對面5小我頭上,掌控他們的走位動向,看看有無少人,少人了看看四周草叢可能蹲在哪里。

3、吃球吃球吃球!飛翔狀況可以幫有球癮的隊友吃球做使命。

4、規避各類技術:古爾丹、小鹿等英雄的DOT上天后消逝,反映夠快沒W的時辰可以躲凱子的W乃至是炎爆。

5、即便打團時代也能夠飛起來,找殘血躲起來的,或從頭調劑本身的位置,找更好的處所輸出或庇護隊友,最壞的環境就是看情勢不合錯誤本身飛起來逃跑留下革命的火種。。。

6、在他人頭上噴漆嘲諷

Q.[奧術裂隙]:CD 7S,對沿途仇敵造成危險。假如擊中仇敵,CD削減5S,返還法力值。(自帶使命:擊中40個敵方英雄且不死,完成后Q危險永遠提高75點。擊中英雄CD再減1S)

1、不斟酌先天強化的環境下,麥迪文獨一的一個輸出技術,把握好節拍和精準度,危險爆炸。日常平凡就是在天上飛,找個好位置直接下來Q一下做使命,打團時一般能打到誰就打誰,凡是是前排,因為技術打中敵方英雄后刷新快,所以危險仍是比力可不雅的,特殊是做完使命今后。

2、完成使命是玩好麥迪文最主要的必修課。我講講本身的心得:前期盡可能不要太浪,完成使命前W和E盡可能留給本身,特殊是E技術,這才是保命神技,W只是茍延殘喘。對面控多的時辰,盡可能不要E開門上去騷他人,萬一對面諸如奧利爾E、菠蘿的QE等等會發生位移的技術打你身上,你還沒跑到門上估量就被一波打死,使命直接歸零。對線時盡可能跟近戰或前排對線,如許疊使命比力快。因為麥迪文清線很慢,Q的時辰盡可能能把對面英雄和兵線Q到。

3、假如前期死3次擺布都沒完成使命,除非對眼前排良多的聲勢,否則后面由于機制問題,逼著要打團,更難做,這類環境也不要慌,完成不了使命也有效武之地,這個我后面講。

W.[意志之力]:CD 9S,庇護一位盟友免受所有危險,延續1.5S,并醫治方針200%其所接收的危險量。

1、很強力的技術,1.5S的免疫危險(留意仍是會遭到節制,可是不受危險),施放很考驗反映速度和機會預判。起首說說放給本身的小技能,W技術前期做使命,騷對面的時辰才會給本身,一般環境像打團的時辰,都是優先給隊友。本身環境求助緊急的時辰按ALT+W可以快速給本身套盾,可是留意一般W會接E開門逃生,按太快ALT沒松開就會像某前聞名風暴講解和主播那樣開個1CM門。 套了W后,在包管相對平安的環境下,可以恰當往危險泉源走吃更多的危險,往后走反而會致使W消逝少擋一下,例如中了諾娃的三連雞,如許做還一個益處是由于W會按照遭到危險量回血。

2、W給前排的時辰:例如菠蘿Q上去開團,那末留意不要急著頓時給W,稍等一小會,這個套W時候點要本身多玩才有感受,而且還要按照對面的聲勢去斟酌放W的機會。這類環境敵方極可能會先交一些節制技術,這時候套W最適合 ,由于后面接著的就是危險技術。至在W擋炎爆,三連擊、小馬砍頭、裂空年夜招,這些等W放熟習了以后可以說是根基操作了。

3、W給后排或輔助時:一般環境時對面的源氏澤拉圖之類的突到后面,這時候要熟習突到后面的敵方英雄的爆發點。例如澤拉圖切我方輔助,這時候比力輕易預判的危險就是澤拉圖的W,所以我們這個W盡可能可以擋到澤拉圖的W危險,時代也能擋一兩下平A,能不克不及擋Q就看命運了。

E.[傳送門]:CD 16S,在麥迪文和方針位置之間制造一組傳送門。使盟友可以在二者之間傳送。延續6S。

1、可以說時麥迪文的標記性技術了,小我認為也是麥迪文最強的技術。Q和W技術或許有時可能甩得隨便一點,可是E技術CD長,必然必然要有很是明白的目標才放。E技術的距離很是遠, “我曾跨過山和年夜海,也穿過人隱士海”稱道的就是這個技術 。在前排和近刺開團上的時辰,我第一時候的反映是跟上去打輸出,同時W隨時預備好,當隊友被集火,W套上,這時候E便可以預備開,這個E有兩個感化:第一,前排擋不住了,可以用門撤回來,近戰輸出技術打完了,回來躲一下危險別的略微回一下技術CD頓時又傳上去。第二,火線開打后發現情勢有益,后排可以直接用門上去瘋狂輸出收割。

2、假如對面控不多,前期用E可以上去做Q使命,上去Q一下點門回來又繼續上去Q,

3、越塔殺人。這是我最喜好做的事,對面殘血的一般在塔下回城,可以直接開個門進塔里,Q平A再共同7級先天魔爆術帶走;又或在天上飛進塔里,下去一套再開門走。

4、單挑時可以風箏對面,往返傳送,W技術CD沒好時乃至可以風箏炎爆爭奪W時候。我玩麥迪文最喜好看到凱爾薩斯學炎爆!

R1.[變形炸彈]:CD 40S,變形一個敵方英雄,延續2秒,緘默他們并沒有法進犯,結果竣事時分散到四周其他敵方英雄身上。

1、這個年夜招我感覺因為分散不成控,看緣分,上限遠不和R2的魔網封印,把它看成一個通俗節制技術就好,要害時刻控一下源氏,澤拉圖,裂空等騷浪賤英雄,或捉住Timing羊換血的馬爾加尼斯等等。

2、關在結果竣事后分散到其他英雄,這個不克不及有太高期望,除非對面良多前排,所以我感覺就真的把這個技術看成精靈龍的W好了。在我方很缺節制的環境下可以斟酌點這個。關在這個年夜招的感化假如大師有好的心得接待分享一下。

R2.[魔網封印]:CD 75S,0.5秒后,釋放出能量波使敵方英雄時候住手,延續3S。(值得留意的是與澤拉圖的年夜比擬,不會封印隊友)

1、跟澤拉圖一樣可以朋分疆場,打團時封住對面2,3小我,以少打多。或團戰時陣型欠好,封住對面從頭調劑,并取得先手機遇。

2、得益在特質,麥迪文可以直接在對方一堆人上方忽然下來開年夜,然后強開團。也能夠用這個抓落單等隊友上來一路干。

3、因為這個技術可以飛很遠,所以可以留住逃跑的人,或救遠處被追殺的隊友。

4、搶野搶BOSS!搶BOSS我最愛干也最有成績感。此刻澤拉圖的年夜招改了以后不克不及搶BOSS,可是麥迪文可以,封住今后站在機制點上,時辰夠占完,然后開門走,上天確保平安。

5、我喜好選這個年夜招另外一個緣由是可以年夜年夜增強本身的保存,求助緊急時刻沒W沒E可以封住對面然后變烏鴉逃跑

6、忠奸人預警!被封住的仇敵是無敵的,在是隊友的炎爆等等技術城市被抵消失落。某前聞名風暴講解和主播。。。

3、先天選擇(以小我經驗和心得進行技術強度評分,由低到高1-5分)

1級先天:靈犀之風:烏鴉形態移動速度提高500% (3分:中規中矩,增強支援速度)

烏鴉聰明:烏鴉形態下生命和法力值答復提高750% (3分:我點得最多得先天,聊勝在無,削減回城次數。)

傳送門專精:手動設定2個門的位置,且不打破烏鴉形態 (4分:高手向利用的先天,我感覺一級最強的先天,可是由于菜,我很少點,同時這個先天需要隊友共同才能闡揚最高文用)

4級先天:法師護甲:第一次利用傳送門時取得30護甲,延續4S,遭到危險削減300%(2分:強行突臉用,供給保存,沖上去打的時辰我感覺用第二層烏鴉奴才更好。可是假如用來逃跑,這30護甲仿佛感化不是很年夜。或可以同時點門削減炎爆三連擊之類技術釀成的危險,保住一命。我用得不多,接待分享心得)

烏鴉奴才:盟友(包羅本身)每次利用傳送門后取得烏鴉火伴幫忙,烏鴉在5秒內沖向盟友下一次進犯的敵方英雄。造成114危險,減速300%延續2.5S。(5分:不論是單挑仍是打團,這個先天都很強,麥迪文收割殘血的利器,300%的減速可以留住逃跑的人,提高Q技術的射中,危險可不雅,我最喜好的先天。并且是每次點門都有,單挑時開個幾厘米的門,頻頻橫跳,A得對面欲仙欲死)

顯影之塵:(3分:被動烏鴉形態視野提高250%,激活后年夜年夜擴年夜視野,延續5秒,表露敵方英雄8秒,不打消烏鴉形態。因為沒先天撐持的烏鴉形態視野很小,這個先天也有必然的價值,激活后的視野更長短常年夜,對開團前或出機制前的視野獲得有很高文用。同時反隱形功能對瓦利拉、澤拉圖這些麥迪文比力懼怕的英雄也有提防感化。

7級先天:神秘進犯:Q中敵方英雄后的平A進犯在6秒內造成400%額外危險,造成危險的400%醫治麥迪文。(3分:我感覺這個先天方向單挑,增強危險和回血能力,共同4級先天烏鴉奴才,單挑能力極強)

魔爆術:W竣事后,對四周仇敵造成80點危險,外加其反對危險的500%,最高315點。(4分:此刻魔爆有上限危險值,但依然是一個不錯的選擇,越塔殺人,單挑,打團給前排,都是可以的。)

魔法之力:單次W禁止最少268點危險后賜與300%神通強度,延續15秒,最多疊加2次。(5分:危險炸裂的先天。之前用的少,比來看了RICH視頻點了這個,發現危險很高,可是需要2個前提才闡揚最高文用,第一要把Q使命做完,第二是W的施放機會好才能觸發。值得一提的是共同13級第二層堅韌意志先天削減W的CD,輕易疊到2層法強,也就是一發Q曩昔增添600%危險,毀天滅地)

10級先天:前面說了R1和R2,除非很缺節制或要針對特定英雄,否則我都是選魔網封印。

13級先天:守護之環:W會對四周的隊友施加,但CD加2S。(3分:特定的環境利用,例如對面有良多團控危險COMBO,我用得不多,接待分享心得)

堅韌意志:W最少反對268點危險后,CD縮短至4S.(5分:強力的先天,共同上面說的7級先天魔法之力可以打出爆炸危險,別的庇護隊友能力也年夜年夜加強。)

從頭接收:W的醫治量提高至其所接收危險的700%(4分:沒先天加成時是200%,這個算是晉升很年夜,這是我小我最喜好點的先天,快速局里有時沒有醫治,一個精準的W分分鐘幫你回一年夜管血, 沒錯說的就是你炎爆術 ),別的即便有醫治,這個W也能夠作為彌補,在隊友殘血時被集火,一個W幫他回滿血的這類成績感真的難以言喻。)

16級先天:奧術充能:Q擊中敵方英雄后,下一個Q造成150%額外危險。(4分:這個先天能進一步提高危險,做完使命,共同7級魔法之力,13級堅韌意志,核能危險)

時候流轉:Q每擊中一個敵方英雄可以下降年夜招90%CD,平A下降30%年夜招CD。(3分:麥迪文原本年夜招CD不算長,共同這個先天,年夜招刷新極快,可以頻仍利用魔網協助打COMBO,朋分疆場等等。可是這個先天我用得不多,接待分享心得)

不變傳送門:傳送門CD縮短250%,延續時候耽誤500%(3分:前面說到做不完使命怎樣辦,這個先天就是我做不完使命的首選,協助團隊的晴天賦,還可以加年夜4級烏鴉奴才先天的收益,不斷進進出出讓敵方欲仙欲死)

20級先天:變形炸彈雕文:變形炸彈引爆時候提早1秒,而且分散規模擴年夜250%。(2分:實戰發現這個先天有時不是增強,反而是減弱,節制時候削減了一秒,假如分散不了血虧。不外話又說回來,一般對眼前排多時10級才會選變羊,所以這時候這個先天就有它的價值)

麥迪文做弊:R2魔網延續時候耽誤330%,而且可以在時候住手激活時從頭導向(3分:我很少點,不外這個先天可以削減空年夜的機遇,搶BOSS更好用了,具體其他用處有待大師分享)

提瑞斯法守護者:Q可以秒殺小兵和投石車。(5分:之前玩過麥迪文的都知道他是專業英雄之恥,即便放到全部墳頭關鍵,他的清線能力也是墊底的。這個先天讓他清線發生質變,后期還可以在出兵點四周清完上天,繼續飛去另外一路清,壓對面兵線。我幾近必點的先天。)

奧術輝煌:60S CD,激活后盟友答復200法力值,而且法強加100%。(1分:有人問你這個評分一向沒有1分,這就是了,我還沒挖掘出好用在哪里,或許是提瑞斯法守護者這層太主要了。)

藏匿之塵:2層,充能10S,使一名英雄潛行20S,連結靜止1.5S后取得隱形結果(1分:同上,接待分享一點騷套路)

最后分享我本身用很多的3套先天,此中有些可以按照實戰調劑。

1、六親不認單挑自閉流:2211313 誰來單挑都得死,合適一個守點,拿機制的地圖。

2、毀天滅地輸出爆炸流:2232213 危險常常可以或許打到團隊第一的先天,不外需要一點技能和意識。

3、簡單粗魯新手操練流:2322313 我就是用這套先天操練上手麥迪文的,庇護、輸出、打團,操練意識。

以上就是一個風暴菜雞的麥迪文經驗分享,但愿拋磚引玉,有更多麥迪文才子年夜神交換指點。由于寫的比力倉皇,有毛病的處所請斧正。最后貼一下隨身風暴里比來打得比力好的戰績截圖。

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